


※1 保護者向けアンケートより(2019年9月実施)※2 2025年度FCパートナー教室運営実績
CodeCampKIDSが目指す未来
正解のない学びで、
消費者ではなく創造者を育成する
プログラミングは小学校・中学校・高校で必修化され、大学入試では「情報」が必修科目となるなど、社会全体でITスキルが高く求められる時代になっています。
さらに、AI技術の発展により、これからの社会を生きる子どもたちにとって、AIやプログラミングを理解し、ツールとして使いこなすことは、より豊かな未来を創造するために重要な手段となります。小学生・中学生がより良くプログラミング学習ができる環境を広げていきたい。それがCodeCampKIDSの願いです。
CodeCampKIDSの
学習コンセプト
一人ひとりが自ら考えた新しい価値を創ることを重視。
子ども達が楽しみながら消費者から創造者になる教材・カリキュラム設計
ロボットを思い通りに動かしたり、自分の考えたゲームやアプリが開発できることが学びのモチベーションになります。それらを通して日常的に使っているゲームやアプリのプログラムがイメージできる仕組みだからこそ、他の言語やアプリに触れても適応できる、将来に活きる本質的なスキルが身につきます。

ドリル式や正解のある学びではなく、小学生・中学生が考えたアイデアを毎回カタチにしてオリジナル作品を作り出します。新しい技術や身につけたスキルをどのように使うのかを実践することで、今後の社会に必要な「自ら問いを立て、解決していく力」を育みます。

横並びの一斉授業ではなく、個別最適な学習スタイルを採用。
多様な受講生一人ひとりに合わせた学習が可能です。また、課題解決型の学習でITの本質を学び、子どもたち自身が自立して学習に取り組むことのできる仕組みをご用意しています。
学習の流れ

動画教材による
個別最適インプット一人ひとりのペースでプログラミングスキルを身につけます。

スモールステップの
ミッションでアウトプット5分の動画学習、10分のミッションで着実にステップアップ。

毎レッスンで
オリジナル作品を開発毎レッスンのまとめとして自分で考えた作品を開発。創造力を育みます。

企画書の作成により
アイデアを言語化作品制作に入る前に何を作るかを企画書にまとめて整理します。

発表会で
プレゼンテーションスライド制作やプレゼンテーションスキルを高めます。
CodeCampKIDSの
学習コース一覧
CodeCampKIDSが提供するカリキュラムは、年齢やレベルに応じたコースを提供しています。※授業数や授業料は各教室により異なります。
対象小1〜小3程度
ロボットプログラミングコース
MIT(マサチューセッツ工科大学)メディアラボが開発した「ScratchJr」でプログラミングの基礎的な概念を理解した後に、「toio」や「Sphero Mini」などのロボットをプログラミングして制御するなど、プログラミングの入門コースです。
授業数60分×40回
授業料11,000円(税込)
ロボットプログラミングコースの主な学習内容

ScratchJr
学習内容
- iPadの基本操作
- プログラミングの基礎
- 人や物など身近な動きを分析・表現
- 開発の基本的な流れの理解
- オリジナルゲーム・アプリ開発

toio Do
学習内容
- ジャイロセンサーの活用
- 加速度センサーの活用
- 行列・座標・角度の理解
- 順次・分岐・反復の理解
- ロボットを利用したオリジナル作品開発

Sphero Edu
学習内容
- 演算子・不等号など数学的要素を活用
- LEDライトやサウンドの活用
- STEAM要素の理解
- 変数・乱数の理解
- より高度なロボットの活用
対象小3〜中3程度
Scratchプログラミングコース
MIT(マサチューセッツ工科大学)メディアラボが開発した「Scratch」でプログラミングを学びます。
基礎的な概念を理解した後に、本格的なゲーム開発を始め、AIの活用まで学習可能なカリキュラムです。各種大会・コンテストへの出場や検定試験へもチャレンジ可能です。
授業数90分×60回
授業料16,500円(税込)
Scratchプログラミングコースの主な学習内容

エアホッケーゲーム
学習内容
- 基本的なパソコンの操作
- Scratchの基礎
- プログラミングの基礎
- 開発の基本的な流れの理解
- オリジナルゲーム・アプリ開発

AIの活用と生成AIの理解
学習内容
- 画像認識の方法
- 分類モデルの活用
- AI機能を搭載した拡張機能
- 機械学習について
- 生成AIについて

パネルゲーム
学習内容
- 変数やフラグの活用
- 数学・物理的要素の理解
- UI・UXの理解と向上
- デバッグ技術の向上
- 大会・コンテスト、検定試験等への挑戦
対象小3〜中3程度(Scratchコース修了者)
Unityプログラミングコース
プロも使用するゲームエンジン「Unity」で2D・3Dゲーム開発を学びます。
プログラミング言語「C#」で本格的なテキストコーディングを学習します。
授業数90分×20回
授業料16,500円(税込)
Unityプログラミングコースの主な学習内容

2D Game Kit
学習内容
- Unityの基礎
- 2D/3Dの違いの理解
- オブジェクトの配置や詳細設定
- アセットの使い方
- オリジナルゲーム開発

Moving Platform
学習内容
- Visual Studio Codeの活用
- C#スクリプトの理解
- 当たり判定や衝突時の変化
- スコア・演出の追加
- ゲームクリア・オーバーの設定

オリジナルゲーム開発
学習内容
- 2D/3D世界のデザイン
- UI・UXの理解と向上
- デバッグ技術の向上
- ゲームのリリース
- 大会・コンテスト等への挑戦
各コースが学べる教室の詳細は以下よりご確認ください。
お近くの教室を探すCodeCampKIDSの
フランチャイズパートナーを募集
教育の未来を、CodeCampKIDSと一緒に創りませんか
CodeCampKIDSの教育メソッドは、子どもたちの創造性と自主性を引き出し、
自ら課題を乗り越える力を育むことを重視しています。
この理念に共感し、教育関係者の方はもちろん、異業種からの新規参入、
副業での開校など様々な形で全国にFCパートナー教室が拡大しています。
未経験でも開校前から、丁寧な研修と充実したサポート体制を提供し、
ビジネスとしての成功はもちろん、
子どもたちの成長を間近で感じられる教育者としての大きなやりがいも得られます。
私たちと一緒に、未来を担う子どもたちの可能性を広げていきませんか。
東証プライム上場グループ
プログラミング教育の
パイオニアが運営運営母体の安心感はもちろん、プログラミング教育の専門企業が開発したFCパートナー支援
未経験でも開校可能
高水準に平準化された
オリジナル教材弊社独自の教材と万全のサポートにより、プログラミングや教育事業未経験の方も安心して開校可能
高利益率を実現
FCを成功に導く
最小限の導入コスト月額固定のロイヤリティで高い利益率の創出が可能。各種研修や集客支援など、パートナー教室として伴走します
CodeCampKIDSが
選ばれる理由
2017年のサービス開始以来、
プログラミング教育を
先駆けて提供するパイオニア
直営モデル校や全国のFCパートナー教室、オンラインスクールを通じて、多くの小・中学生にプログラミング教育を届けてきました。プログラミング教育の先駆者としてCodeCampKIDSが選ばれ続けるのは、小・中学生一人ひとりの将来を支える『5つの力』を育む教育です。
CodeCampKIDSで身に付く5つのスキル

創造力
創造し実現する力
ビジュアルプログラミングから本格的なゲームやアプリの開発まで対応できる幅広い学習環境の提供により、お子様の柔軟な発想力や創造力を伸ばします。

論理的思考力
本質を見極める力
プログラミング学習を通して順序立てて考える力や、場合分けや法則を組み立てることにより論理的な思考力を養います。

問題解決力
困難を乗り越える力
実現したいプログラムを組むことは一筋縄ではいきません。壁にぶつかった時に自分の頭で考え、実現する方法を考え抜くことで問題解決力が身につきます。

問題解決力
多様性の中で共創する力
同じ興味関心を持つ仲間と一緒に目標に向かって切磋琢磨することで、協調性や仲間達との良質なコミュニケーション力を育みます。

プレゼンテーション力
伝えて魅了する力
開発した作品を発表する機会があります。目に見える成長の場になると共に、プレゼンテーション能力やスライド作成などのITスキルを育みます。
CodeCampKIDSとは
プログラミング教育を通して
デジタル社会を生き抜く力を育てる
―すべての子ども達の創造性を最大化し次世代のリーダーを輩出―
CodeCampKIDSは、初めてでも楽しく学べるビジュアルプログラミングから、本格的なゲームやアプリなどの開発を学ぶことのできる、小学生・中学生のためのプログラミングスクールです。
東証プライム上場のフューチャー株式会社のグループ会社であり、企業・法人向けIT研修、個人・社会人向けプログラミングスクールを展開するコードキャンプ株式会社が運営しています。
プログラミング教育の先端を行き、子ども達一人ひとりの個性を伸ばす、個別最適化された学びを提供します。
CodeCampKIDSの
学習風景


直営モデル校を中心に、全国で数千人以上の小学生・中学生がプログラミングを学習。
各種企業・団体と連携した教材開発やイベントの開催など、社会につながる学びも提供しています。


SEGA共催
ぷよぷよプログラミングワークショップ


地域や学校との連携で
プログラミング教育を普及推進


全国にFC(フランチャイズ)
パートナー教室を拡大中!


Robloxでプログラミングを学習。
遊びから学びへの転換


JAXAとプログラミング学習教材を
共同開発


社会に繋がる学びとして
神山まるごと高専とイベントを開催


プログラミングの大会や
コンテストにも挑戦!


タリーズコーヒーでの
出張プログラミングイベント
メディア掲載実績
CodeCampKIDSの
活動実績

2019年
NTTドコモとプログラミング学習教材を共同開発
共同開発

2019年
『60分でわかる!プログラミング教育 最前線』発売
書籍監修

2019年
『ディズニーはじめてよむプログラミングの本』発売
(C) Disney/Pixar,(C) Disney
共同開発

2020年9月
JAXAの小学生向けプログラミング学習教材の開発協力
開発協力

2021年9月
『あそんで身につくシリーズプログラミング的思考ドリル』発売
書籍監修
よくある質問
下記以外のご質問がございましたら、お気軽にお問い合わせください。
CodeCampKIDS担当者よりご回答させていただきます。
レッスンについて
FC募集について
はい、もちろん可能です。必要に応じて教室運営、受講生募集から各コース詳細の研修もご用意しており、未経験からスタートした多数の教室が全国にございます。教育への熱意さえあれば、プログラミング知識は問いません。詳細はフランチャイズ募集ページをご覧ください。
特別な資格や条件はありません。但し、CodeCampKIDSの運営方針に賛同いただける方が対象となります。同業種の経験は不問で、未経験からスタートされた法人・個人様も多数開校されており、異業種の方の開校も可能です。詳細はフランチャイズ募集ページをご覧ください。
子ども向けプログラミング教育市場は、小学校でのプログラミング教育必修化を背景に拡大を続けています。市場規模で見ると2025年の想定では500億円、2030年には1,000億円を超えるとも想定されています。より専門的な知識を学ぶために中学生の受講生も増加し、2025年の大学入学共通テストでは「情報」が教科の採用となることも決まっており、高校生からの需要も伸びていくことが予想できます。(出典・補足:2022年プログラミング教育市場規模調査/GMOメディア×船井総合研究所)
企業・行政・メディアの方
各種対応させていただいておりますので、ご依頼内容をお申し込みフォームよりご連絡ください。
































